viernes, 25 de marzo de 2011
miércoles, 23 de marzo de 2011
martes, 22 de marzo de 2011
Corte de Tren de Liado
Este es otro trabajo mío,corte de una pieza de una máquina para hacer tabaco, también echo en 3D Max.
Redoblante
Esto es un trabajo que hace tiempo hice, supuestamente esto representaría un icono 48 x 48 pero me fui adentrando tanto que al final salió esta presiosa imagen. Proyecto en 3D Max.
lunes, 14 de marzo de 2011
Creación de Texturas
He aqui las diferentes capas para texturizar, un pase de oclussion, grunge (suciedad), óxido, otros detalles como números o paneles y el color base. Estas texturas son creadas con la ayuda de Photoshop, Bodypaint y fotografias.
Texturas Lámpara
Texturas de las lámparas, esta es la base del texturizado, solamente el color, faltan adicionar el specular, además del normalmap que es el bump.
domingo, 13 de marzo de 2011
Comienzo texturizado de la Lámpara
Las UVs de la lámpara, esta parte del texturizado es importante para que las texturas queden justo en el lugar que van, además de que la misma no se encoja o se estire.
viernes, 11 de marzo de 2011
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